Інфлюенсер-маркетинг передбачає просування продуктів через людей, які мають сильну присутність у соціальних мережах і мають велику кількість підписників. Інфлюенсер-маркетинг існує вже досить давно. Це високобюджетний, але перевірений маркетинговий канал. Інфлюенсери можуть впливати на рішення про покупку своїх підписників, ділячись своїм досвідом, думками та рекомендаціями щодо продуктів і послуг.
Від спонсорованих постів до оглядів продуктів і співпраці, маркетинг з впливовими особами має багато форм і може допомогти бізнесу створити хайп, підвищити впізнаваність бренду і, зрештою, стимулювати продажі.
Однак для того, щоб бути ефективним, маркетинг впливу вимагає ретельного планування, стратегічного відбору інфлюенсерів та прозорої комунікації з аудиторією. Ці методи підтримують автентичність і довіру. Як маркетологи мобільних додатків, ми повинні пам'ятати про це, коли ми використовуємо силу інфлюенсерів, щоб охопити ширшу аудиторію для ваших додатків.
Інфлюенсери можуть підвищити видимість і довіру до мобільних додатків. За допомогою спонсорованого контенту, навчальних матеріалів або оглядів продуктів інфлюенсери демонструють унікальні функції та переваги додатку.
Такий контент часто призводить до збільшення кількості завантажень, залучення та утримання користувачів. Коли це робиться у великих масштабах, ми також отримуємо цінні відгуки та інформацію про досвід користувачів додатків.
Крім того, партнерство з інфлюенсерами - це розумний спосіб для компаній, що розробляють мобільні додатки, досягти більшої впізнаваності бренду та залучити нових користувачів, одночасно будуючи довіру та авторитет серед своєї цільової аудиторії.
Mobihunter займається маркетингом впливу з 2018 року як новим джерелом трафіку. Ось що ми дізналися за цей час.
Один з наших найуспішніших кейсів - довгострокова співпраця з партнерами з Alibaba Group. Наша команда вже близько року займається просуванням додатків GoTube та Pure Tuber на європейському ринку. За цей час ми зробили понад 600 інтеграцій з різними блогерами на платформах TikTok та YouTube. Як результат - збільшення на 400 000 завантажень в Play Store, вихід на перші позиції в чартах і впізнаваність продукту.
Ще один успішний кейс - просування та запуск гри Twin Tiles на китайському ринку. Ми залучили відомих місцевих блогерів, а інформаційний бум навколо "гри в овечки", яка в той час стрімко набирала популярність на китайському ринку, приніс хороші результати.
З іншого боку, Twin Tiles була простішою, зрозумілішою та веселішою для пересічного користувача. Ми отримали надзвичайно позитивний результат від першого запуску. Понад 100 000 завантажень, велике охоплення та впізнаваність серед аудиторії, що одразу вивело гру в топ-10 китайського App Store.
Як стартапи, так і великі підприємства повинні використовувати маркетинг впливу, щоб випереджати конкурентів. Оскільки маркетинг впливу продовжує набирати популярність, важливо не відставати від останніх маркетингових тенденцій та інновацій у сфері маркетингу впливу.
Хочете залучити більше користувачів до свого мобільного додатку або гри? Давайте досягнемо ваших наступних маркетингових цілей за допомогою маркетингу впливу.